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Fiche d'Artémis

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Freya
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MessageSujet: Fiche d'Artémis Jeu 16 Mai - 20:35

Liste des personnages: (/lieu/état)

Artémis / île d'Ortygie



Bronze:
Jabu de la Licorne

Argent:
Babel du Centaure

Généraux

Or:

Artémis => Déesse de la Chasse et de la Lune.

- Moon Crescent (Le Croissant de Lune) => 25 ou 50 points de Cosmos. Attaque Faible.
Artémis lève sa main vers l'adversaire, matérialise un croissant de lune et lui envoie dessus afin qu'il le lacère de toutes parts.
- Divine Arrows (Les Flèches Divines) => 75 points de Cosmos. Attaque Moyenne.
Artémis sort son arc et décoche une dizaine de flèches sur les points vitaux de l'adversaire. Il ne pourra attaquer au prochain tour et si l'attaque n'est pas parée, il perdra 5 points de Vie à chaque tour.
- Moon Hidden Face (La Face Cachée de la Lune) => 100 points de Cosmos. Attaque Moyenne.
Artémis lève ses deux mains vers le ciel, un fluide noir traverse ses bras, et forme une gigantesque boule de cosmos noire qu'elle lance sur l'adversaire. Si l'attaque est prise de plein fouet, l'adversaire ne pourra se défendre au prochain tour.
- Last Hunting (La Dernière Chasse) => 150 points de Cosmos. Attaque Forte.
Artémis matérialise une armée de chasseurs assoifés de gibiers. Elle les lance sur l'adversaire pendant qu'elle prend son arc et décoche son ultime flèche, celle qui ne rate jamais sa cible. Attaque imparable. L'adversaire perdra 10 points d'efficacité sur sa prochaine défense.
- Lunar Eclipse (L'Eclipse Lunaire) => 25 à 75 points de Cosmos. Défense Faible ou Moyenne.
Artémis met ses deux mains devant son visage, les doigts écartés, laissant apparaitre ses yeux, et crée une trou noir qui aspire l'attaque. Si l'adversaire utilise une 2è fois son attaque, elle perdra 10 points d'efficacité Si elle utilise 1,5 fois plus de Cosmos que l'attaque qu'il reçoit, alors elle sera renvoyée.

_________________


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Dernière édition par Miku Hatsune le Jeu 16 Mai - 20:41, édité 1 fois
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Freya
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MessageSujet: Re: Fiche d'Artémis Jeu 16 Mai - 20:36

Jabu de la Licorne

- Mystic Ray (Le Rayon Mystique) => 2,5 ou 5 points de Cosmos. Attaque Faible.
Jabu envoie un rayon ressemblant à une corne sur son adversaire.
- Unicorn Gallop (Le Galop de la Licorne) => 7,5 points de Cosmos. Attaque Moyenne.
Jabu fonce sur l'adversaire et l'enchaîne avec une série de coup de poing.
- Unicorn Supersonic Gallop (Le Galop Supersonique de la Licorne) => 10 points de Cosmos. Attaque Moyenne.
Jabu fonce sur l'adversaire et l'enchaîne avec des séries de coup de poing et coup de pied. L'adversaire perdra 5 points de Vie pendant 2 tours.
- Unicorn Mystic Horn (La Corne Mystique de la Licorne) => 15 points de Cosmos. Attaque Forte.
Jabu fait exploser son cosmos. Il dessine sa constellation avec ses mains et envoie une comète sur l'adversaire. Attaque imparable. l'adversaire perdra 5 points de Vie à chaque tour.
- Unicorn Horn (La Corne de la Licorne) => 2,5 à 7,5 points de Cosmos. Défense Faible ou Moyenne.
Jabu utilise les pouvoirs mystiques de la corne de licorne situé sur son casque. Il ferme les yeux et de la corne se forme un champ magnétique qui le protège des attaques.

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Freya
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MessageSujet: Re: Fiche d'Artémis Jeu 16 Mai - 20:36

Babel du Centaure

- Fire Ray (Le Rayon de Feu) => 5 ou 10 points de Cosmos. Attaque Faible.
Babel tend son doigt en direction de l'adversaire et lui envoie un rayon de flammes. Si l'attaque n'est pas parée, l'adversaire perdra 5 points de Vie pendant 2 tours.
- Extreme Breath (Le Souffle Brûlant) => 15 points de Cosmos. Attaque Moyenne.
Babel tend son bras vers l'adversaire et lui envoie un souffle de feu puissant qui le brûle et le projete à terre. Cette attaque augmente de 5 points d'efficacité à chaque utilisation.
- Fotia Roufihtra (Le Tourbillon de Feu) => 20 points de Cosmos. Attaque Moyenne.
Babel met ses deux mains devant lui, et il forme une boule de feu chargé d'énergie, qu'il envoie sur l'adversaire. Une fois lancée, la boule grossit de plus en plus jusqu'à frapper l'adversaire et le brûler de toutes parts.
- Centaur Army (L'Armée de Centaure) => 30 points de Cosmos. Attaque Forte.
Babel fait appel à la mythologie de son armure. Une armée de Centaure se matérialise derrière lui. Il se lance à l'assaut de l'adversaire, pendant ce temps Babel fait exploser son cosmos et envoie un gigantesque boule de feu dans le tas. Attaque imparable. L'adversaire perdra 5 points de Vie à chaque tour.
- Fire Wall (Le Mur de Feu) => 5 à 15 points de Cosmos. Défense Faible ou Moyenne.
Babel dresse un mur de feu devant lui afin de se protéger des attaques.

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